Антон Немчинов
← Записки

Модель Sbergile 2.0: как это было устроено

21 августа 2017 · 5 минут

Собрано 04.09.2026 из двух источников: моего скрипта к видео (сентябрь 2017) и расшифровки самого видео. Текст описывает модель такой, какой она была в 2017 году, и публикуется как архив, а не как рекомендация на сегодня. Смотреть исходное видео.

Титульный слайд видео-презентации, октябрь 2017
Титульный слайд видео-презентации, октябрь 2017

Зачем крупному банку, у которого всё хорошо, перестраивать работу? Вопрос звучал именно так, и он справедливый. Банк занимал ведущие позиции и в России, и в мире, а трансформация быстрой не бывает: изменить процессы, структуру команд и сам подход к работе — это не один год.

Ответ был в другом. Рынки и экономика меняются, конкуренты становятся быстрее, и через пять лет уже не факт, что будет так же хорошо, как сейчас. Перестраиваться начинают не тогда, когда прижало, а пока запас есть.

Четыре цели

Слайд «Зачем?»: время до рынка, эффективность, фокус на клиента и удовольствие от работы
Слайд «Зачем?»: время до рынка, эффективность, фокус на клиента и удовольствие от работы. Слайд из видео

Сокращённое время до рынка. Веб-приложение потенциально может отдавать новый функционал клиенту несколько раз в день, мобильное от одного дня до недели. От идеи до рук клиента должно проходить не восемнадцать месяцев, а два-три.

Эффективнее с теми же ресурсами. Сокращать операционные расходы, ставить новые инструменты и процессы, делать работу быстрее меньшими силами.

Делать то, что нужно. Не отвлекаясь на второстепенное. Фокус на клиента и на то, что ему нужно сейчас.

Люди как капитал. Привлечь лучших можно, только создав условия для интересной работы. И работа должна приносить удовольствие, иначе лучшие не приходят.

Четыре условия, без которых цели недостижимы

Слайд «Как?»: независимость, автономность, фокус на цель, полномочия вместе с ответственностью
Слайд «Как?»: независимость, автономность, фокус на цель, полномочия вместе с ответственностью. Слайд из видео

Отказ от микроменеджмента и лишнего контроля: человек сам ищет лучший способ решить задачу. Автономность команд, а значит кросс-функциональность и работа над своим продуктом от начала до конца, с возможностью самостоятельно вывести результат наружу. Отказ от компонентных команд в пользу сквозных. Цель, которая задаёт направление и границы: измеримая, с бизнес-ценностью, и приоритеты команда расставляет исходя только из неё. И полномочия вместе с ответственностью, причём важно, чтобы команда сама эти правила приняла.

Сквод

Сквод: до девяти человек, формируется вокруг цели, максимально независим
Сквод: до девяти человек, формируется вокруг цели, максимально независим. Слайд из видео

Команда в модели называется сквод, и в нём не больше девяти человек. Сквод собирается вокруг цели, а значит должен нести все компетенции, чтобы дойти до неё сам. Дошёл — сквод может быть расформирован, а на его месте собран другой, с теми компетенциями, которых требует новая цель.

Типов сотрудников в скводе два.

Customer Journey Expert, эксперт пользовательского опыта. Сфокусирован на своей области знаний, отвечает за достижение целей команды, максимально ориентирован на потребности клиента и может сменить сквод, не меняя позиции.

Инженер. Сфокусирован на разработке и сопровождении, отвечает за достижение целей наравне с экспертом, несёт сквозную ответственность за ИТ в команде и трайбе и работает над сокращением времени до рынка своего продукта.

Скводы объединяются в трайб, и число скводов в трайбе не ограничено. Ограничение другое: скводов должно хватать ровно на то, чтобы трайб двигался к своей цели.

Трайб: несколько скводов, каждый со своей целью
Трайб: несколько скводов, каждый со своей целью. Слайд из видео

Владелец продукта

Владелец продукта: роль выполняет один из участников команды, он определяет цели и способы их измерить
Владелец продукта: роль выполняет один из участников команды, он определяет цели и способы их измерить. Слайд из видео

В каждом скводе выделяется лидер, и это роль владельца продукта. Роль, а не позиция, и выполнять её может либо эксперт по клиентскому опыту, либо инженер, в зависимости от цели команды.

Он определяет цели и способы измерить их достижение, собирает и приоритизирует бэклог, проводит события команды и связывает бизнес с ИТ. С лидером трайба встречается еженедельно, около получаса. В больших трайбах появляется центральный владелец продукта, который представляет три-пять команд и одновременно ведёт свою.

Роли вокруг трайба: лидер трайба, Business Chapter Lead, IT Area Lead и Agile-коуч
Роли вокруг трайба: лидер трайба, Business Chapter Lead, IT Area Lead и Agile-коуч. Слайд из видео
Владелец продукта: роль, а не позиция, и связующее звено между бизнесом и ИТ
Владелец продукта: роль, а не позиция, и связующее звено между бизнесом и ИТ. Слайд из видео

Три события, которых раньше не было

События команды: ежедневный стендап, планирование спринта, обзор и ретроспектива
События команды: ежедневный стендап, планирование спринта, обзор и ретроспектива. Слайд из видео

Со стендапом, планированием, обзором и ретроспективой все знакомы. Модель добавила к ним три встречи, и вот они как раз были новыми.

POCLAC. Неформальная еженедельная встреча не длиннее тридцати минут. На ней разбирают, какова текущая цель сквода, может ли команда двигаться к ней без препятствий, хватает ли владельцу продукта ресурсов, какие компетенции надо развивать, чтобы дойти быстрее. И там же участники сквода получают обратную связь.

POCLAC: владелец продукта, Business Cluster Lead или IT Area Lead и Agile-коуч
POCLAC: владелец продукта, Business Cluster Lead или IT Area Lead и Agile-коуч. Слайд из видео

Portfolio Marketplace. Раз в месяц, четыре часа, участвуют лидер трайба и владельцы продуктов. Синхронизируют цели скводов с целью трайба, выявляют зависимости между ними и правят планы на горизонт не больше трёх месяцев.

Portfolio Marketplace: цели скводов по спринтам и зависимости между ними
Portfolio Marketplace: цели скводов по спринтам и зависимости между ними. Слайд из видео

Quarterly Business Review. Раз в квартал, четыре часа, участвуют члены правления и лидеры трайбов. Обсуждают цели и что было сделано за квартал для их достижения, говорят про ресурсы, корректируют цели трайбов и зависимости между ними.

QBR, квартальный разбор целей с правлением
QBR, квартальный разбор целей с правлением. Слайд из видео

Что из этого стоит помнить

Слоёный пирог методологий: Agile-манифест в основании, Scrum и Kanban поверх, Sbergile 2.0 сверху
Слоёный пирог методологий: Agile-манифест в основании, Scrum и Kanban поверх, Sbergile 2.0 сверху. Слайд из видео

Sbergile 2.0 относилась к масштабируемым моделям типа Spotify и разделяла ценности и принципы Agile-манифеста. Внутри неё могли применяться Scrum, Kanban, XP и другое, если это не спорило с тем, что модель задавала прямо.

Самое живучее в этой конструкции не структура и не названия ролей, а горизонт трёх месяцев на планах и квартальный разговор про цели с правлением. Названия ролей за девять лет поменялись у всех, а вот ритм проверки целей работает и сегодня.